Vysvetlila sa história Stredozeme

podľa Jaron Pak/5. februára 2020 16:20 EDT

Každý, kto číta alebo sleduje Pán prsteňov a Hobit je si vedomý neuveriteľnej komplexnosti J.R.R. Tolkienov fantasy svet. Či už hovoríte o vojne otriasajúcej zemou medzi orkmi a mužmi alebo o hobitovi, ktorý pije čaj v salóne, za tým je zdĺhavý rodokmeň. Aj keď to príbehu prináša obrovskú dimenziu hĺbky, niekedy to môže byť trochu mätúce. Pridanie ešte viac paliva do mytologického ohňa, Amazónska mega séria Tolkien-esque sa odohráva v druhom veku dejín Stredozemí. To stavia tisíce rokov pred udalosti, ktoré milovníci filmu poznajú.

Všetky uložené komplikácie a skákanie z času môžu spôsobiť dosť bolesti hlavy fanúšikom spravodlivého počasia, ktorí sú práve pri filmovej jazde. Ale aj pre tých, ktorí sa ponorili do drvivej hĺbky Silmarillion, je stále ľahké stratiť všetky mená, dátumy a udalosti - čo je presne to miesto, kde sa môže hodiť šikovný príbeh riadený časovou osou. Vráťme sa teda na začiatok a urobíme rýchly výlet históriou Stredozem, počnúc samotným časom až po víťazné dni po Jeden prsteň bol zničený.



Na začiatku, pred Stredozemom

Tolkienov svet začína udalosťami Ainulindalë alebo Hudba Ainuru, Ainur sú rasou anjelských duchov, ktoré sú potomkom myšlienky na Ilúvatar, tvorcu a hlavného bytia v Tolkienovom svete. Ainur sú známi svojím spevom, hoci spočiatku spievajú iba individuálne.

Nakoniec Ilúvatar informuje Ainura, že chce, aby si so sebou zložili „skvelú hudbu“. Pieseň sa skladá z troch tém, ale zatiaľ čo hostiteľ spieva spolu, jeden z Ainurov menom Melkor sa opakovane pokúša prevziať hudbu a sám ju viesť. Kým sa mu podarí spočiatku spôsobiť chaos, jeho tvorca nakoniec tento chaos preplieta do svojej väčšej piesne, čím poráža Ainurove ambície.

Po skončení piesne Ilúvatar zjaví Ainurovi víziu, ktorá im ukáže, že táto pieseň bola vesmírom a jeho históriou, ktorú potom prináša do bytia. Mnohí z nich vstupujú do nového stvorenia a začínajú ho formovať do vízie, ktorú im ukázal Ilúvatar. Zameriavajú sa najmä na konkrétnu časť sveta známeho ako Arda, čím sa v skutočnosti stávajú anjelskými formátormi a správcami Zeme.



Trinásť z týchto duchov sa stalo známych ako Valar, veľké sily Ardy. Zvyšok zostane menší, ale stále veľmi mocný tvor zvaný Maiar. Keď Valar a Maiar dorazia do Ardy, začnú to formovať. Stavia hory, napĺňajú jazerá, vymýšľajú flóru a tak ďalej. Melkor však tiež prichádza do Ardy a naďalej hrá úlohu univerzálneho blbec a šikanovania.

Vojny medzi bohmi a Roky svetiel

Keď príde do Ardy, Melkor si nárokuje vládu celého regiónu a začne zlomyseľne zrušiť všetky Valarove diela. To nakoniec vedie k prvej veľkej vojne medzi mocnosťami, počas ktorej sa mnohí Maiari pripoja k obidvom stranám konfliktu. Vojna sa končí až potom, keď na scénu príde trúfalý Ainur menom Tulkas a pomôže zvrhnúť Melkora. Tulkas sa stáva štrnástym Valarom, Melkor dostane sakra z Dodge a mier sa obnoví.

Potom sa Valar usadil uprostred Ardy - známej ako Stredozeme - a naďalej budujú svet. Jeden z Valar menom Aulë, aby poskytol svetlo pre svoju prácu, vytvára dva obrovské piliere v severných a južných oblastiach kontinentu. Sú vyššie ako hory a každá z nich je vybavená masívna lampa pomôcť osvetliť svet.



Nespočetné roky budovania sveta podobného Bohu uplynú do jedného dňa, keď sa Melkor vráti a tajne zaútočí na Stredozem. Tentoraz nehovoríme ani o vojne s úplnou vojnou. Týmto spôsobom vykonáva svoje škodlivé schémy jednoducho prepašovaním do Ardy a rozbitím dvoch stĺpikov lámp, ktoré následne rozbijú zemský povrch a rozbijú ju na niekoľko kontinentov. Táto udalosť spôsobuje také chaos a ničenie, že jeden z Valar, menom Yavanna, zaspí na celé stvorenie skôr, ako ho ona a jej kolegovia vyzdvihnú z katastrofy a opustia Stredozem, pričom utečú na kontinent Aman ďaleko na západe. Ardy.

Blahoslavená ríša a roky stromov

Po zničení lámp zriadil Valar obchod na ďalekom západe Ardy na kontinente s názvom Aman (aka blahoslavená ríša). Táto zem a ich domov Valinor v nej by sa stali zvykom Valara po zvyšok histórie. V skutočnosti, keď Frodo a Bilbo plávajú na západ na konci roku 2006 Návrat kráľa, skutočne smerujú do Valinoru. Aj keď v tom čase je geograficky o niečo ťažšie dosiahnuť - o niečo viac.

Akonáhle Valar a ich ľudia prídu do Amanu, vytvárajú obrovské pohoria, aby sa chránili pred Melkor, pretože kto potrebuje plot s bielym plotom, keď môžete iba zdvihnúť horu, ako je to hrad z piesku? Yavanna sa potom znova ukáže, tentoraz pomáha vytvárať svetelný zdroj pre ich novú západnú ríšu. Robí to tak, že vytvára dva obrovské, nádherne žiariace stromy, z ktorých každý strieda osvetlenie kontinentu.



Nasledujúce obdobie je veľmi dlhé a nedefinované. Počas tejto doby Valar pracuje na svojom novom dome a Melkor pokračuje v vykresľovaní a plánovaní v Stredozemi. Yavanna tiež prichádza znova, keď visí hviezdy na oblohe, aby osvetlila cestu pre niektorých dlho očakávaných hostí.

História škriatkov a trpaslíkov

Späť počas vytvárania sveta Ilúvatar vysvetlil Ainurovi, že jeho „deti“ dorazia na scénu v utajenom čase. Tieto deti - elfovia a muži - by boli autonómne a nezávislé od väčších duchov a hrali by hlavnú úlohu v príbehu sveta. Ale v priebehu času sa Aulë netrpezlivá a rozhodne sa vytvoriť si svoje vlastné deti. Kým konečne činí pokánie, Ilúvatar sa rozhodne prijať svoje nové výtvory, čím prinesie rasu trpaslíkov, hoci ich nechá spať, až kým sa jeho vlastné deti nevybudia.



Niekedy po tejto udalosti sa Valar dozvie, že škriatkovia sa konečne objavili na scéne. Rozhodnú sa, že musia umiestniť Melkora na svoje miesto skôr, ako budú tieto deti z Ilúvatanu uviaznuté v inej katastrofickej udalosti, ako je tá, ktorá skončila Roky lámp. Vedľa katastrofy je to aj v tomto bode, že mnoho elfov pravdepodobne Melkor zachytí a prekrútia do rasy orkov.

Keďže je to v stávke, Valar ide ešte raz do vojny, tentoraz dobyl Melkora a priviedol ho späť ako väzňa. Potom pozývajú škriatkov, aby prišli a žili s nimi v blahoslavenej ríši a mnohí z nich prijali pozvanie. Tí, ktorí zostali pozadu, založili domy a kráľovstvá pod hviezdami na Stredozemi. Nasledujú tri vekové obdobia, počas ktorých sa Melkor drží v zajatí, a elfovia a Valar žijú v blaženom pokoji v okolí Valinoru a jeho okolia.

Silmarily a stmievanie Valinoru

Počas dlhých rokov známych ako Roky stromov vytvára elf menom Fëanor tri drahokamy zvané Silmarily. Obsahujú časť svetla dvoch stromov Valinoru a sú považované za najväčšie klenoty na svete. Okolo tejto doby je Melkor prepustený na podmienečnom prepustení a trvá mu dve sekundy, kým začne tajne šepkať klamstvá a spôsobiť rozpory medzi elfmi vo Valinore. Nakoniec si vyberie príšerného ducha pavúkov menom Ungoliant, ktorý vysáva život z dvoch stromov. Pár darebákov potom ukradol Silmarily a zamieril späť do Stredozeme.

Vtedy sa Fëanor vzbúril proti Valarovým príkazom a vedie svojich ľudí - časť elfov známych ako Noldor - z Valinoru, aby prenasledovali Melkora (ktorého elfovia od tohto bodu volajú Morgoth, takže to urobíme tiež) , Táto vzbura je neuveriteľne deštruktívna, pretože Fëanorov ľud zabíjal škriatkov, ktorí sa im bránia, ukradnú flotilu lodí a Valar ich prekliatie a vyhostí za ich ničivé správanie.

Fëanor ignorujúc následky svojich činov bezohľadne vedie svojich ľudí späť na Stredozem, kde zaznamenáva ľahké víťazstvá proti Morgothovým unáhleným armádam. Fëanor však v bojoch zahynie skoro a jeho ľud nedokáže úplne dobyť svojho nepriateľa. Namiesto toho sa začínajú usadzovať na dlhý zápas, ktorý nakoniec trvá niekoľko storočí.

Prvý vek Stredozeme

V čase, keď sa vzpurní noldorínski elfovia vrátia späť do hviezdnej Stredozeme, nedávno prehorený Valar - ktorý niekedy hral ako súčasť strážcov a správcov - im ukazuje ľúto tým, že vystrelí slnko a mesiac do neba, aby osvetľovali ich cestu.

Zatiaľ čo špecifické parametre „prvého veku“ v Tolkienových spisoch je ťažké určiť, je pravdepodobné, že tentoraz v rozprávaní začína prvý vek, hoci sa niekedy opisuje ako prekrývanie sa s letami stromov. Tento bod v príbehu sa tiež zhruba zhoduje s prebudením druhého súboru Ilúvatarových detí: mužov.

Vek končí takmer o šesť storočí neskôr. Toto epické časové obdobie zahŕňa zdĺhavú sériu vojen, ktoré sú príliš podrobné na podrobné usporiadanie. Stačí povedať, že spočiatku elfovia získajú zvrchovanú ruku a postavia staleté obliehanie Morgothovej hlavnej pevnosti Angband. Po niekoľkých sto rokoch však Morgothove armády náhle vypukli z obkľúčenia a získali niekoľko víťazstiev, ktoré opúšťajú škriatkov.

V tomto momente sa Valar vráti na Stredozem, keď vstúpi na pomoc elfom vojna proti hnevu, Tento katastrofický konflikt sa končí úplnou porážkou a vyhnanstvom Morgothov do Nadčasovej prázdnoty, aj keď to stojí za to, aby sa opäť poškodili svet a zaplavili východná časť kontinentu.

Druhý vek Stredozeme

Po kataklyzmatických udalostiach, ktoré končia prvým vekom, Valar a mnohí škriatkov smerujú späť do Valinoru, zatiaľ čo iní škriatkovia - spolu s mužmi, trpaslíkmi a rôznymi zlými stvoreniami - sa dostávajú na východ ďalej do Stredozeme. Je to v tomto bode, že mapa začína vyzerať oveľa bližšie k tej z mapy Pán prsteňov, Primárnou výnimkou je, že Valar vytvára ostrov medzi Valinorom a Strednou Zemou, v ktorom bude bývať zvýhodnená númenorská rasa mužov. Na pevnine sa nakoniec založí niekoľko elfských kráľovstiev, vrátane Rivendell od Elrond Half-elf.

Zatiaľ čo je Morgoth v tejto chvíli vyhostený, mnoho jeho sluhov je stále na slobode a naďalej spôsobujú problémy. druhý vek rozvinie. Väčšina problémov nakoniec pochádza od jeho poručíka, postavy, ktorú väčšina Tolkienových fanúšikov pozná: Temného pána, Saurona. Na začiatku svojho veku sa Sauron usadil v Mordore a potom sa pokúsil zviesť elfov, aby mu dôverovali. Pomáha im vytvárať prstene moci a nakoniec sa ich pokúša ovládať vytvorením jedného prstenu, ktorý ich bude vládnuť všetkým.

Zatiaľ čo jeho plán ohňa a škriatkovia skrývajú svoje prstene, Sauron nakoniec napriek tomu získa svoju cestu - prinajmenšom v krátkodobom horizonte - použitím hrubej sily. Podmaní si väčšinu Stredozem a je pripravený konečne ovládať celý kontinent, keď sa dostane do zátarasy.

Pád Númenoru a koniec druhého veku

Sauronské dobývanie Stredozeme sa zastaví až vtedy, keď Númenóreani prídu na pevninu s masívnou armádou. Temný pán sa bez boja vzdá a vrátil sa do Númenoru. Tam presviedča kráľa Númenórean, aby zapol Valar a zaútočil na blahoslavenú ríšu v smiešnom pokuse získať nesmrteľnosť - niečo, čo je očividne cesta za hranicou.

V tomto okamihu Valar pravdepodobne nakloní oči pred týmto smiešnym správaním a príde na koniec svojho povrazu a obráti záležitosť k tvorcovi. Ilúvatar potom vstúpi a doslova potopí povstalecký ostrov Númenor pri katastrofe podobnej Atlantíde. V tomto okamihu sa tvar Zeme doslova mení z bytu na kolo a blahoslavená ríša sa stáva prístupnou výlučne magickou cestou, ktorú môžu nájsť iba škriatkovia.

Medzitým malá skupina preživších, známa ako „verný“, uniká späť na pevninu Stredozem. Akonáhle sú tam, verní Númenóreans zriadili kráľovstvá Arnora a Gondora. Netrvá však dlho, kým sa Sauron opäť objaví na scéne a začne znova spôsobovať problémy. Keď sa však druhý vek prelomí, kráľovstvo Númenórean sa spojí s elfmi Stredozeme a formy. „Posledné spojenectvo elfov a mužov“.Fanúšikovia Trilógia Petra Jacksona by to malo uznať, pretože je to v podstate úvodná scéna Spoločenstvo prsteňa keď je jeden prsteň vyrezaný z Sauronovej ruky. Keď Sauron porazil, mier príde na Strednú Zem na istý čas.

Tretí vek Stredozeme

Táto prvá veľká porážka Saurona znamená koniec druhého veku. 3000 rokov trvajúci tretí vek, ktorý nasleduje, je definovaný hlavne dvomi númenórejskými kráľovstvami Arnor a Gondor. Zatiaľ čo oni zostanú nejaký čas silní, nakoniec Arnora porazí čarodejnícky kráľ Angmaru (áno, ten istý čarodejnícky kráľ, ktorého Eowyn zabije o storočia neskôr). Gondor vydrží, ale pomaly oslabuje inváziami, občianskymi vojnami a mormi.

Okolo 1000 rokov do veku, na scénu pricestuje aj päť čarodejníkov a začnite putovať a pomáhať slobodným ľuďom. Konkrétne sú poslaní čeliť Sauronovi, ktorý v priebehu storočí pomaly zotavoval svoju moc.

Aj v druhej polovici veku je Shire kolonizovaný koníčkami a Gollum vražedne vyhlasuje Jeden prsteň skôr, ako sa vydá ku koreňom Mlžných hôr. Počas tejto doby sú elfovia a trpaslíci, ktorí zostávajú na Stredozemi, pomerne tichí, čo sa prejavuje najmä pomalým oslabovaním ich politickej moci. Trpaslíci však prebudia Balrog v Morii čiastočne v priebehu veku a vyhrávajú tiež knock-down, drag-out vojnu s škriatkami v Mlžných horách. Fanúšikovia to opäť zistia prostredníctvom spätných väzieb od Hobit trilógie.

Vojna prsteňa

Keď sa tretí vek končí, konečne nás vedie k udalostiam Hobit a Pán prsteňov, Oba príbehy sa odohrávajú v priebehu jedného storočia a hlavný príbeh sa znovu objaví, keď Bilbo nájde jeden prsteň, zatiaľ čo na jeho dobrodružstvách počas udalostí Hobit, Sauron je v tomto čase tiež vyhnaný z Mirkwoodu (kde sa dočasne zdržiaval) a vracia sa späť k Mordoru. Potom nasleduje bitka piatich armád, kde sú zničené zlé sily v severných oblastiach Stredozeme.

Ďalej máme udalosti Pán prsteňov, počas ktorého čarodejník Gandalf púšťa vojny prsteňa Slobodné národy Stredozeme. Západné sily, prevažne osídlené mužmi z kráľovstva Gondoru a Rohanu, odolávajú Temnému pánovi - a skorumpovanému čarodejníkovi Sarumanovi, aby naštartovali - dosť dlho na to, aby hobit Froda spolu s jeho služobníkom Samwise dosiahol trhliny Doom a zničte jeden prsteň. V tomto okamihu Aragorn, syn Arathorna zastáva miesto oprávneného a vrátil kráľa zjednotených kráľovstiev Gondoru a Arnora.

Začína štvrtý vek

Keď sa dramatické udalosti vojny prsteňa oficiálne skončia, tretí vek je takmer u konca. V skutočnosti, menej ako tri roky Po zničení prsteňa Frodo, Bilbo a nositelia troch elfských prsteňov (Gandalf, Galadriel a Elrond) vyplávali pre blahoslavenú ríšu. To je, keď začína štvrtý vek.

Aj keď je toho málo známe tento posledný vek Tolkienových spisov sa uvádza, že Aragorn naďalej vládne viac ako storočie. Keď zomrie, jeho manželka Arwen tiež smúti. Samwise slúži sedem funkčných období ako starosta Michela Delvinga, najväčšieho mesta v Shire, a Merry a Pippin sa stávajú hlavami svojich rozšírených hobitských rodín. Hovorí sa tiež, že Legolas nakoniec odpláva aj na západ. Jeho spoločník na cestách? Gimli, jediný trpaslík, ktorý kedy odišiel do Požehnaných krajín.

A tu to máte, veľmi skomplikovanú históriu Stredozeme od jej počiatkov až po úsvit štvrtého veku. Kvôli stručnosti bolo nevyhnutne vynechaných nespočet udalostí a detailov. Všeobecný posun v rozprávaní od stvorenia k vzostupu človeka by však mal byť dosť jasný ... aspoň čo najjasnejší, berúc do úvahy objemné tóny a verzie zdrojového materiálu, ktoré J.R.R. Tolkien odišiel pre svojich fanúšikov.